Tại sự kiện VietFuture Awards 2025, sinh viên FPT Arena Multimedia tiếp tục khẳng định sức sáng tạo khi nhóm MLB xuất sắc giành Giải Tiềm năng lĩnh vực Du lịch với dự án game độc đáo mang tên “Háu Ăn”. Dự án không chỉ là một sản phẩm giải trí mà còn được thiết kế như một nhịp cầu kết nối văn hóa, ẩm thực và du lịch Việt Nam với cộng đồng trong và ngoài nước. Từ đó thể hiện khả năng ứng dụng công nghệ vào lĩnh vực du lịch của các nhà thiết kế trẻ.

Sức mạnh tập thể và khoảnh khắc vinh quang
Thành công của dự án “Háu Ăn” đến từ sự phối hợp chặt chẽ của nhóm MLB dưới sự hướng dẫn tận tâm của mentor Tạ Danh Tùng. Nhóm gồm Đỗ Thị Trà My (trưởng nhóm) phụ trách nội dung và điều phối, Nguyễn Thị Hiền Lương phụ trách thiết kế hình ảnh 3D và Ngô Gia Bảo phụ trách tài chính và mô hình thương mại. Mỗi thành viên đều giữ một vai trò quan trọng, giúp dự án vừa có chiều sâu học thuật vừa có tính ứng dụng thực tế.

Khi được xướng tên tại hạng mục Giải Tiềm năng lĩnh vực Du lịch, cả nhóm đã vỡ òa trong niềm vui. Nhóm trưởng Trà My chia sẻ rằng: “Đây không chỉ là sự công nhận cho ý tưởng tích hợp AI, game, du lịch và ẩm thực, mà còn là động lực to lớn để cả nhóm tiếp tục hoàn thiện sản phẩm. Niềm vui này càng đặc biệt hơn khi thấy dự án “Háu Ăn” có thể lan tỏa tình yêu văn hóa và ẩm thực Việt Nam đến cộng đồng, chứ không chỉ dừng lại ở một ý tưởng nghiên cứu.”

“Háu Ăn”: Khi văn hóa và ẩm thực hội tụ cùng công nghệ
Chia sẻ về ý tưởng, nhóm MLB cho biết dự án xuất phát từ tình yêu chung dành cho văn hóa ẩm thực Việt Nam. Thành viên Gia Bảo nhấn mạnh: “ Ẩm thực là cách nhanh nhất để du khách hiểu và yêu đất nước, nhưng nhiều món ngon và phong tục vẫn chưa được truyền tải hấp dẫn đến giới trẻ và bạn bè quốc tế. Từ đó, nhóm quyết định tạo ra một trò chơi vừa giải trí vừa có chiều sâu, nơi mỗi hành trình gắn liền với một vùng đất, một món ăn và một câu chuyện văn hóa.”

“Háu Ăn” là game di động nhập vai 3D, cho phép người chơi hóa thân thành nhân vật khám phá, nấu ăn và trải nghiệm đời sống, du lịch, ẩm thực ở nhiều vùng miền Việt Nam. Điểm nổi bật của trò chơi là sự hỗ trợ từ trí tuệ nhân tạo. Các nhân vật không phải người chơi (NPC) như “Trưởng thôn” giới thiệu văn hóa và ẩm thực, trong khi chatbot “Bu Em” đóng vai trò hướng dẫn viên, gợi ý món ăn, phong tục, điểm đến và cá nhân hóa hành trình của mỗi người chơi. Trong game, người chơi có thể trồng trọt, chăn nuôi, thu thập nguyên liệu, tham gia chợ phiên, lễ hội hay giao lưu cộng đồng, từ đó khơi gợi mong muốn trải nghiệm thực tế.

Để hiện thực hóa ý tưởng, nhóm sử dụng các công cụ hiện đại như Blender, Photoshop, Unreal Engine và Figma, đảm bảo dự án vừa chỉn chu về học thuật vừa có tiềm năng thương mại hóa. Từ đó đưa game Việt đến gần hơn với cộng đồng trong và ngoài nước. Nhóm xác định yếu tố giải trí phải song hành cùng trải nghiệm học hỏi. Thông tin văn hóa được lồng ghép qua các trò chơi nhỏ, cuộc trò chuyện với NPC, bộ sưu tập công thức hay phần thưởng, giúp quảng bá ẩm thực và du lịch trở nên gần gũi, hấp dẫn.

Hành trình thử thách và sự trưởng thành
Trong quá trình tham gia cuộc thi, khó khăn về công nghệ là điều không thể tránh khỏi. Trưởng nhóm Trà My chia sẻ: “Khó khăn lớn nhất nhóm chính là về công nghệ. Nhóm phải nghiên cứu nhiều về cách tích hợp AI vào lối chơi, từ chatbot cho đến nội dung. Bài toán tài chính cũng đặt ra làm sao vừa tạo trải nghiệm mượt mà, vừa cân đối chi phí máy chủ, vừa đảm bảo sản phẩm có khả năng thương mại hóa.“
Dấu ấn thành công của nhóm còn đến từ sự đồng hành của Mentor Tạ Danh Tùng, người luôn định hướng chiến lược và truyền cảm hứng không ngừng. Nhóm chia sẻ rằng thầy là người kiểm duyệt từng khâu và đưa ra phản biện chi tiết, giúp nhóm tránh đi vào ngõ cụt về công nghệ, đồng thời giữ cho dự án vừa sáng tạo, vừa khả thi.

Với nhóm MLB, VietFuture 2025 không chỉ là một cuộc thi mà còn là cơ hội học hỏi, giao lưu và rèn luyện. Nhóm đã có cơ hội giao lưu với nhiều cá nhân truyền cảm hứng và các đội thi nổi bật. Qua dự án, cả nhóm đã học được cách quản lý dự án bài bản, từ phân chia nhân sự, tài chính đến marketing và thương mại hóa. Quan trọng nhất, nhóm nhận ra giá trị của sự kiên trì nghiên cứu kỹ, thử nghiệm từng chi tiết nhỏ và không ngừng điều chỉnh, sẵn sàng cho những bước đi dài hơi hơn trên thị trường sau này. Nhóm gửi lời nhắn nhủ đến các bạn sinh viên còn ấp ủ những dự định: “Đi chậm mà chắc. Đừng ngại bắt đầu từ những bước nhỏ, vì chính sự kiên trì mới đưa bạn đến thành quả lớn.”

Các thành viên của dự án “Háu Ăn” đã mang đến một trải nghiệm game mới mẻ, đồng thời góp phần thổi hồn văn hóa và ẩm thực Việt Nam đến bạn bè trong và ngoài nước. Thành công này được kỳ vọng sẽ là bàn đạp để nhóm tiếp tục bứt phá, biến ý tưởng thành sản phẩm thực tế và mở ra thêm nhiều hành trình sáng tạo đầy cảm hứng.
Trailer dự án “Háu Ăn”:
Huyền Tomato – Ngọc Anh – Phòng Quan hệ doanh nghiệp