BUBBLE BOOM – Game Trailer sôi động từ nhóm sinh viên học kỳ 3 FPT Arena Multimedia

“Bubble Boom” là đồ án Trailer Game được thực hiện bởi nhóm sinh viên học kỳ 3 với mong muốn tái hiện tinh thần giải trí quen thuộc của những tựa game kinh điển như Bomberman trong một phiên bản trẻ trung, hiện đại và đậm chất điện ảnh. Dự án hội tụ toàn bộ kỹ năng nhóm đã tích lũy trong ba học kỳ, từ tư duy 2D đến quy trình dựng phim 3D hoàn chỉnh.

Dự án Bubble Boom được thực hiện bởi năm thành viên Châu Thế Bảo, Lê Trí Cường, Hoàng Nguyễn, Huỳnh Mỹ Phụng và Đào Lê Thảo Vân, dưới sự hướng dẫn tận tình của cô Trần Bảo Yến. Nhóm bắt đầu bằng cảm hứng từ những tựa game gắn liền tuổi thơ, nơi các trận đấu nhanh, vui nhộn và đầy tiếng cười luôn mang lại hứng khởi đặc trưng. Từ nền tảng ấy, nhóm mong muốn xây dựng một trailer game có phong cách hoạt hình sinh động, chuyển động rõ nhịp và phù hợp thị hiếu giải trí hiện nay. Việc chọn đề tài không chỉ đến từ sự yêu thích mà còn là cơ hội để cả nhóm vận dụng trọn vẹn kiến thức đã học suốt ba học kỳ, kết hợp từ bố cục – màu sắc, tư duy UX/UI đến kỹ năng dựng hình, ánh sáng, animation và hậu kỳ bằng Premiere, After Effects, Blender và Substance 3D Painter.

PORTFOLIO BUBBLE BOOM hinh anh 0

Mục tiêu lớn nhất của dự án là tạo ra một cinematic trailer dài hơn ba phút, đáp ứng tiêu chuẩn của một sản phẩm 3D hoàn chỉnh. Từ việc phát triển concept, nghiên cứu mood, xây dựng storyboard và animatic cho đến thiết kế keyframe và camera theo nguyên tắc điện ảnh, nhóm hướng đến một trailer có cốt truyện ngắn gọn nhưng hấp dẫn, thể hiện rõ tinh thần gameplay vui nhộn. Các nhân vật, môi trường và hiệu ứng đều được tạo ở mức độ 3D cơ bản nhưng đảm bảo thống nhất phong cách và phù hợp với mọi đối tượng người chơi. Bên cạnh đó, nhóm còn xem dự án như bước rèn luyện khả năng quản lý thời gian, tối ưu file và đảm bảo tiến độ trong khoảng bốn đến sáu tuần. Đây cũng là cơ hội để xây dựng một sản phẩm portfolio đủ mạnh cho hành trình xin thực tập tại các studio game trong và ngoài nước.

Một số hình ảnh từ portfolio đồ án Bubble Boom

Quá trình triển khai được chia thành các giai đoạn rõ ràng. Ở tiền kỳ, nhóm xác định mục tiêu, đối tượng người xem và chốt phong cách thị giác trước khi viết kịch bản và hoàn thiện storyboard. Giai đoạn modeling và texturing tập trung xây dựng map, nhân vật và vật phẩm, đồng thời thiết lập ánh sáng và camera. Animation là bước then chốt, nơi nhóm mô phỏng từng chuyển động của nhân vật và camera để tái hiện nhịp độ gameplay. Tất cả cảnh quay thô được render trước khi hoàn thiện VFX như hiệu ứng bom nổ hoặc khói. Hậu kỳ là công đoạn cuối, bao gồm cắt ghép, thêm logo animation, text động, hiệu ứng chuyển cảnh, âm thanh và chỉnh màu để tạo ra sản phẩm hoàn chỉnh.

Trong suốt thời gian thực hiện, nhóm gặp nhiều thử thách, đặc biệt là sự khác biệt trong tư duy sáng tạo và định hướng thể hiện của từng thành viên. Mỗi bạn có quan điểm khác nhau về phong cách hình ảnh và mức độ chi tiết của model, khiến việc thống nhất ý tưởng tốn khá nhiều thời gian. Bên cạnh đó là bài toán cân bằng giữa lịch học và đời sống cá nhân, khiến việc hẹn lịch làm việc chung gặp không ít trở ngại. Nhóm giải quyết bằng cách duy trì các buổi họp định kỳ và cập nhật tiến độ minh bạch. Mỗi thành viên báo cáo phần việc của mình, chia sẻ vấn đề gặp phải và cùng nhau tìm giải pháp. Khi có xung đột ý tưởng, nhóm đặt lợi ích chung lên hàng đầu và dùng hình thức bỏ phiếu để đưa ra quyết định khách quan. Nhờ đó tiến độ được duy trì và không ai cảm thấy bị bỏ lại phía sau.

Dù đã chuẩn bị kỹ lưỡng, nhóm không tránh khỏi những khoảnh khắc đáng nhớ. Một bạn chia sẻ rằng quá trình render gặp trục trặc đến bốn lần, dẫn đến bảy lần bật khóc và hơn mười lăm lần muốn buông xuôi. Nhưng nhờ tinh thần đồng đội và sự kiên trì, bạn đã vượt qua “đại dương nước mắt” của chính mình và hoàn thành chặng đường cuối cùng. Đây cũng là cảm xúc chung của cả nhóm khi các thành viên liên tục động viên nhau và giữ tinh thần tích cực.

Sản phẩm hoàn thiện của Bubble Boom tạo dấu ấn riêng nhờ kết hợp cả yếu tố điện ảnh và storytelling trong thời lượng ngắn. Trailer mở đầu bằng một câu hỏi lớn để khơi gợi tò mò, sau đó đưa người xem vào một nhịp phim nhanh với một cú plot twist nhỏ ở giữa, và kết lại bằng một điểm nhấn khiến người xem “muốn chơi ngay lập tức”. Đây là hướng tiếp cận khác biệt so với nhiều trailer chỉ tập trung phô diễn gameplay. Giảng viên đánh giá sản phẩm có màu sắc hài hòa, model đảm bảo tỉ lệ và được chăm chút kỹ lưỡng, tuy nhiên phần giao diện game vẫn cần được hoàn thiện để tăng tính thực tế.

Kết thúc đồ án, mỗi thành viên đều trưởng thành hơn rõ rệt. Nhóm làm chủ các bước dựng hình, chất liệu, ánh sáng và render, đồng thời hiểu được tầm quan trọng của việc tối ưu scene trong quy trình 3D. Các kỹ năng mềm như quản lý thời gian, tổ chức file, làm việc nhóm và giải quyết vấn đề cũng được rèn luyện rõ rệt. Cả nhóm tự tin hơn trước những dự án 3D phức tạp hơn trong tương lai và sẵn sàng chinh phục những cơ hội thực tập chuyên nghiệp.

Nếu bạn đang tìm kiếm một môi trường học tập hiện đại, chương trình đào tạo quốc tế và cơ hội được “làm thật” ngay trong quá trình học, FPT Arena Multimedia chính là lựa chọn lý tưởng để bắt đầu hành trình theo đuổi đam mê. Chỉ sau 2 năm học tập, sinh viên có thể tự tin gia nhập ngành công nghiệp sáng tạo với đầy đủ kỹ năng, tư duy và tác phong chuyên nghiệp. Đặc biệt, FPT Arena Multimedia đang có những suất ưu đãi học phí siêu hời dành cho sinh viên đăng ký nhập học sớm. Tìm hiểu ngay!

PC

Trần Bảo Yến – Giảng viên FPT Arena Multimedia

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Sự Kiện Sắp Diễn Ra

Học Bổng & Ưu Đãi

Hỗ trợ Tư Vấn Tuyển Sinh