Lấy bối cảnh một hành tinh đang dần sụp đổ vì virus ngoài hành tinh, ESCAPE là đồ án Game 3D Design được thực hiện bởi sinh viên FPT Arena Multimedia trong khuôn khổ Project Semester. Dự án khai thác phong cách survival horror kết hợp góc nhìn isometric, đưa người chơi bước vào hành trình sinh tồn căng thẳng trong một hệ thống phòng thí nghiệm và cống ngầm đầy nguy hiểm.

Đồ án được thực hiện bởi nhóm sinh viên gồm Nguyễn Bảo Chí, Đặng Tiến Dũng, Lê Gia Huy và Nguyễn Đức Huy, dưới sự hướng dẫn của giảng viên Thi Hiến Cường. Thông qua dự án, nhóm mong muốn xây dựng một trải nghiệm game mang tính kịch tính, nơi người chơi phải vừa khám phá môi trường vừa tìm cách sống sót trước những mối đe dọa đang rình rập.
ESCAPE tái hiện một hành tinh bị tàn phá bởi virus ngoài hành tinh khiến nhiều sinh vật biến đổi thành những thực thể đột biến nguy hiểm. Người chơi vào vai một nhà nghiên cứu sống sót trong phòng thí nghiệm ngầm và phải tìm cách thoát khỏi hệ thống cống tối tăm đang dần trở thành mê cung chết chóc. Với góc nhìn isometric, trò chơi kết hợp yếu tố khám phá và sinh tồn khi người chơi vừa tìm đường thoát thân vừa tránh né những sinh vật đột biến đang truy đuổi. Bối cảnh phòng thí nghiệm đổ nát cùng hệ thống cống ngầm tối tăm được thiết kế nhằm tạo nên bầu không khí căng thẳng, đặc trưng của dòng game survival horror.
Để hiện thực hóa ý tưởng này, nhóm sinh viên đã bắt đầu từ việc xây dựng concept tổng thể cho trò chơi. Sau khi xác định bối cảnh và phong cách gameplay, các thành viên phát triển thiết kế nhân vật, môi trường và hệ thống không gian trong game.
Một số hình ảnh từ portfolio đồ án Escape
Các khu vực như phòng thí nghiệm, hành lang kỹ thuật và hệ thống cống ngầm được thiết kế nhằm tạo nên một thế giới thống nhất với bầu không khí căng thẳng đặc trưng của dòng game survival horror. Từ kiến trúc, vật liệu bề mặt đến hệ thống ánh sáng đều được xây dựng để tái hiện cảm giác xuống cấp của một công trình bị bỏ hoang sau thảm họa.
Trong quá trình thực hiện, nhóm tiến hành dựng model 3D cho nhân vật và môi trường, xử lý texturing cho các chi tiết như kim loại cũ, tường bê tông hay đường ống kỹ thuật. Đồng thời, các yếu tố UI/UX và gameplay cũng được phát triển để giúp người chơi tương tác với thế giới game một cách trực quan từ góc nhìn isometric.
Thông qua dự án ESCAPE, sinh viên có cơ hội trải nghiệm toàn bộ quy trình phát triển game từ xây dựng concept, thiết kế nhân vật – môi trường đến modeling, texturing và thiết kế gameplay. Quá trình này không chỉ giúp các thành viên nâng cao kỹ năng chuyên môn mà còn rèn luyện khả năng làm việc nhóm và quản lý dự án.
FPT Arena Multimedia là đơn vị đào tạo Mỹ thuật Đa phương tiện thuộc Viện Đào tạo Quốc tế FPT, cung cấp chương trình học thực hành chuyên sâu về Graphic Design, 3D Design, Animation và Game Design. Chương trình chú trọng đồ án và dự án thực tế, giúp sinh viên phát triển kỹ năng nghề nghiệp và từng bước tiếp cận ngành công nghiệp sáng tạo.

Thi Hiến Cường – Giảng viên FPT Arena Multimedia










