Dự án trailer game 3D Kirby’s Laputa Dream là sản phẩm của nhóm sinh viên học kỳ 3, với mong muốn tạo ra một thế giới mở đầy màu sắc và sáng tạo dựa trên nhân vật Kirby. Trải qua nhiều giai đoạn nghiên cứu và phát triển, nhóm đã không ngừng học hỏi và nỗ lực để hoàn thiện sản phẩm, mang đến một trailer đầy ấn tượng, thể hiện sự kết hợp giữa kỹ năng chuyên môn và niềm đam mê game.
Hành trình thực hiện đa mê từ chính những ý tưởng sơ khai
Đồ án được thực hiện bởi:
- Nhóm thực hiện:
- Trương Thị Thuỳ Trang – Student1498746 – nhóm trưởng
- Huỳnh Thục Ninh – Student1492196
- Đinh Khôi – Student1497966
- Phan Ngọc Linh Quyên – Student1493825
Giảng viên hướng dẫn: Ms. Lê Thị Hồng Phúc
Từ những phác thảo ý tưởng ban đầu cho đến khi từng khung hình trong trailer được hoàn thiện, cả nhóm đã trải qua một quá trình làm việc miệt mài và đầy cảm hứng. Một thành viên chia sẻ: “Chúng mình không chỉ muốn tái hiện thế giới Kirby mà còn mong muốn truyền tải một cảm giác mới lạ, đưa người chơi vào một không gian kỳ diệu có chiều sâu hơn.”
Không chỉ đơn thuần là tạo ra một không gian game, nhóm còn mong muốn khắc họa một thế giới ảo nơi Kirby không chỉ di chuyển qua những miền đất kỳ diệu mà còn thực sự hoà mình vào một cuộc phiêu lưu đáng nhớ. Mỗi chi tiết trong trailer đều là sự hòa quyện giữa nghệ thuật và công nghệ, giữa sáng tạo cá nhân và tinh thần làm việc nhóm, giúp bức tranh toàn cảnh của Kirby’s Laputa Dream trở nên sống động hơn bao giờ hết.
Những chướng ngại xúc tác rèn dũa tinh thần kiên trì
Mọi hành trình sáng tạo đều chứa đựng những rào cản mà người thực hiện cần kiên trì để vượt qua. Một thành viên nhóm nhớ lại: “Có những lúc chúng mình phải thử đi thử lại một hiệu ứng ánh sáng hàng chục lần mới có thể đạt được kết quả mong muốn.”
Sự hạn chế về thời gian, tài nguyên cũng như kinh nghiệm trong lĩnh vực sản xuất game 3D khiến nhóm phải liên tục thích nghi và điều chỉnh phương hướng phát triển. Đã có những lúc cả nhóm phải ngồi lại hàng giờ liền để tìm ra phương án tối ưu cho từng chi tiết nhỏ trong trailer. Những đêm dài thức trắng, những lần chỉnh sửa tưởng chừng không có hồi kết, tất cả đều trở thành những trải nghiệm quý giá giúp cả nhóm trưởng thành hơn trong quá trình thực hiện dự án.
Sáng tạo không ngừng để làm nên sự khác biệt
Không chỉ tập trung vào yếu tố kỹ thuật, nhóm còn dành nhiều tâm huyết cho phần cảm xúc và tính thẩm mỹ trong trailer.
“Mình muốn mỗi khung hình trong trailer đều phải thật sự truyền tải cảm xúc, khiến người xem không chỉ nhìn mà còn cảm nhận được không gian của game,” một thành viên phụ trách dựng cảnh cho biết.
Từng góc quay, hiệu ứng ánh sáng hay chuyển động của nhân vật đều được cân nhắc kỹ lưỡng nhằm tạo nên một tổng thể hài hòa, giàu chất điện ảnh. Nhóm muốn người xem không chỉ nhìn thấy một trailer game đơn thuần mà còn cảm nhận được hơi thở của một thế giới mở đầy sức sống, nơi mọi yếu tố thị giác đều được kết hợp nhuần nhuyễn để mang đến trải nghiệm hấp dẫn nhất. Lấy cảm hứng từ phong cách nghệ thuật của Studio Ghibli, trailer không chỉ có những phân cảnh đẹp mắt mà còn gợi mở một không gian kỳ ảo, đầy chất thơ.
Khi nhìn lại toàn bộ quá trình thực hiện, nhóm không chỉ đạt được mục tiêu tạo ra một sản phẩm hoàn chỉnh mà còn thu hoạch được rất nhiều bài học quý giá. Một thành viên trong nhóm tổng kết:
“Sau dự án này, mình cảm thấy tự tin hơn nhiều trong việc xử lý đồ họa 3D. Mỗi thử nghiệm thất bại đều giúp mình hiểu rõ hơn về cách tối ưu hóa và sáng tạo trong game design.”
Việc thành thạo các kỹ năng từ modeling, animation, dựng cảnh cho đến tối ưu hóa tài nguyên sẽ trở thành nền tảng vững chắc cho những dự án tiếp theo. Dù vẫn còn những điều chưa thực sự hoàn hảo, nhưng điều quan trọng nhất là nhóm đã cùng nhau vượt qua hành trình này bằng tất cả đam mê và sự nỗ lực không ngừng. Dự án không chỉ là một bài học về kỹ thuật mà còn là một dấu mốc đáng nhớ, chứng minh rằng chỉ cần có đủ quyết tâm, bất cứ ai cũng có thể tạo nên những điều kỳ diệu từ chính ý tưởng của mình.