Bộ khung trong UI Design (Phần 2): Hiểu về các thanh điều hướng, vùng an toàn và đường ray trong giao diện

Sau khi tìm hiểu về Scaffold và vai trò của bộ khung trong việc tổ chức giao diện, phần tiếp theo sẽ đi sâu vào những thành phần quan trọng cấu thành nên một ứng dụng hoàn chỉnh. Việc nắm rõ cách hoạt động của các thanh điều hướng, vùng an toàn và đường ray sẽ giúp nhà thiết kế xây dựng giao diện trực quan, nhất quán và tối ưu trải nghiệm người dùng trên nhiều loại thiết bị.

Các thanh điều hướng giúp người dùng định hướng trong ứng dụng

Trong thiết kế giao diện, các thanh (Bars) đóng vai trò kết nối người dùng với những chức năng quan trọng của ứng dụng. Đây là những thành phần xuất hiện thường xuyên và góp phần định hướng quá trình tương tác.

Thanh ứng dụng (Top App Bar) thường được bố trí ở phía trên cùng màn hình, bên ngoài khu vực an toàn. Thành phần này thường bao gồm tiêu đề của màn hình cùng một hoặc hai thao tác thiết yếu như tìm kiếm hoặc quay lại màn hình trước, giúp người dùng nhanh chóng xác định vị trí hiện tại và thực hiện các thao tác phổ biến.

Trong khi đó, thanh điều hướng (Navigation Bar) được đặt ở cuối màn hình, ngay phía trên vùng an toàn. Đây là nơi hỗ trợ người dùng chuyển đổi giữa ba đến năm màn hình hoặc nhóm chức năng chính của ứng dụng, đặc biệt phù hợp với các giao diện trên thiết bị có kích thước nhỏ hoặc trung bình.

bars2 bars3

bars3

Vùng an toàn bảo vệ trải nghiệm hiển thị

Bên cạnh việc sắp xếp các thanh điều hướng, nhà thiết kế cũng cần quan tâm đến Safe Area hay vùng an toàn. Đây là khu vực được hệ thống dành riêng để hiển thị các thành phần giao diện của thiết bị, vì vậy không nên đặt nội dung chính vào khu vực này.

Việc tuân thủ vùng an toàn giúp tránh tình trạng nội dung bị che khuất bởi camera, tai thỏ, thanh trạng thái hoặc các cử chỉ điều hướng của hệ điều hành. Trên các thiết bị di động, vùng an toàn thường xuất hiện ở cạnh trên và cạnh dưới màn hình nhằm đảm bảo mọi thành phần đều được hiển thị đầy đủ và dễ thao tác.

safety region

Đường ray tạo nên bố cục linh hoạt cho giao diện

Sau các thanh điều hướng là Rails (Đường ray), một cấp độ bố cục tiếp theo giúp mở rộng khả năng tổ chức nội dung trên màn hình.

Đường ray thường được đặt ngay cạnh các thanh hoặc bao quanh các ô nội dung, tạo nên không gian bố cục rõ ràng và linh hoạt hơn. Trên các màn hình lớn, giao diện có thể xuất hiện đồng thời thanh ray điều hướng và thanh ray phụ ở hai bên cửa sổ, giúp tận dụng hiệu quả diện tích hiển thị cũng như hỗ trợ người dùng truy cập nhiều nhóm chức năng mà vẫn đảm bảo tính trực quan.

ray1

Hiểu Scaffold để thiết kế UI chuyên nghiệp hơn

Scaffold không đơn thuần là bộ khung của giao diện mà còn là nền tảng để các thành phần như thanh ứng dụng, thanh điều hướng, vùng an toàn và đường ray phối hợp với nhau một cách thống nhất. Khi hiểu rõ vai trò của từng thành phần, nhà thiết kế sẽ dễ dàng xây dựng những giao diện có tính nhất quán, đáp ứng nhiều kích thước màn hình và mang lại trải nghiệm sử dụng mượt mà hơn.

Ở các phần tiếp theo, chúng ta sẽ tiếp tục khám phá những nguyên tắc quan trọng khác trong hệ thống bố cục UI để hoàn thiện tư duy thiết kế giao diện theo tiêu chuẩn hiện đại.

Xem lại phần 1: TẠI ĐÂY

Ngô Tiểu Huy – Giảng viên FPT Arena Multimedia

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Sự Kiện Sắp Diễn Ra

Học Bổng & Ưu Đãi

Hỗ trợ Tư Vấn Tuyển Sinh


    Your information will be securely sent to and stored in Google Sheets for the purpose of processing your form submission.