Candy Kingdom Rescue: Hành trình xây dựng thế giới game 3D của sinh viên FPT Arena Multimedia

Từ những viên kẹo ngọt, dòng sông socola đến những ngôi nhà bánh gừng với phần mái đang tan chảy, nhóm Sweet – sinh viên FPT Arena Multimedia – đã kiến tạo một thế giới game 3D mang tên Candy Kingdom Rescue. Không chỉ gây ấn tượng bằng tạo hình dễ thương, đồ án còn khéo léo đưa câu chuyện về biến đổi khí hậu vào một bối cảnh gần gũi, cho thấy cách sinh viên thiết kế đa phương tiện kết hợp tư duy sáng tạo, mỹ thuật và kỹ thuật 3D để kể một câu chuyện có ý nghĩa.

Candy Kingdom Rescue

Từ những viên kẹo ngọt đến hành trình giải cứu vương quốc

Candy Kingdom Rescue là tựa game thám hiểm lấy cảm hứng từ những cây kẹo ngọt tròn trịa, những miếng bánh vuông vắn và mềm mại. Trong thế giới ấy, người chơi hóa thân thành một nhà thám hiểm kẹo ngọt tí hon, bắt đầu hành trình khám phá một hòn đảo đang chịu ảnh hưởng bởi thảm họa khí hậu. Khi hòn đảo dần tan chảy, người chơi phải thu thập những vật phẩm cần thiết để chế tạo một viên ngọc thần kỳ. Đây chính là chìa khóa để tạo nên mái vòm khổng lồ, bảo vệ hòn đảo cùng những cư dân đang sinh sống tại đây. Từ một ý tưởng giàu tính hình tượng, nhóm Sweet từng bước phát triển hệ thống nhân vật, môi trường và các khu vực trong game, tạo nên một thế giới có câu chuyện và bối cảnh riêng.

Nhóm trưởng Phan Nguyên Hùng chia sẻ: “Candy Kingdom Rescue là một tựa game thám hiểm lấy cảm hứng từ những cây kẹo ngọt tròn trịa, những miếng bánh vuông vắn, mềm mại.” Điểm thú vị của ý tưởng nằm ở chính sự đối lập giữa vẻ ngoài ngọt ngào và bối cảnh đầy thử thách. Thế giới bánh kẹo trở thành không gian để nhóm thỏa sức sáng tạo về hình khối, màu sắc, nhân vật và cảnh quan, đồng thời tạo nền tảng để câu chuyện về môi trường được kể theo cách trực quan và dễ tiếp cận hơn.Nếu chỉ nhìn vào những viên kẹo, dòng sông socola hay những ngôi nhà bánh gừng, Candy Kingdom Rescue có thể mang đến cảm giác như một thế giới cổ tích. Tuy nhiên, phía sau vẻ ngoài đáng yêu ấy là câu chuyện về một hòn đảo đang chịu tác động của thảm họa khí hậu.

Thay vì xây dựng một bối cảnh nặng nề, nhóm Sweet lựa chọn hình ảnh bánh kẹo để đưa chủ đề này đến với người chơi theo hướng nhẹ nhàng hơn. Những mái nhà bánh gừng tan chảy, dòng sông socola nóng hay những hàng cây với hình dáng, màu sắc và chiều cao khác nhau vừa tạo nên dấu ấn riêng cho thế giới game, vừa trở thành cách thể hiện những biến đổi đang diễn ra trên hòn đảo. Theo Phan Nguyên Hùng, việc xây dựng một thế giới không có thật đã mở ra nhiều không gian sáng tạo cho cả nhóm: “Nhóm chúng em thấy rằng việc tạo dựng một thế giới kẹo ngọt không có thật đồng nghĩa với việc các thành viên có thể thoả sức sáng tạo với những ngôi nhà, cây cối và phong cảnh trong map…”

Thông qua thiết kế mỹ thuật đa phương tiện, nhóm hướng đến việc biến một chủ đề vốn không dễ tiếp cận thành trải nghiệm trực quan hơn. Những chỉ dẫn đơn giản, gần gũi cùng đồ họa dễ thương giúp người chơi vừa khám phá thế giới game, vừa có thêm nhận thức về những tác động của thảm họa khí hậu. “Chúng em mong rằng với đồ hoạ dễ thương và những chỉ dẫn đơn giản, gần gũi, người chơi có thể có một trải nghiệm thật thoải mái về game, cũng như được bồi dưỡng những kiến thức về thảm hoạ khí hậu trên thế giới hiện nay”, nhóm Sweet chia sẻ.

Candy Kingdom Rescue

3D Chibi & Claymation: Phong cách tạo nên Candy Kingdom

Candy Kingdom Rescue

Để phù hợp với concept bánh kẹo, nhóm Sweet lựa chọn phong cách 3D Chibi kết hợp Claymation làm định hướng hình ảnh xuyên suốt dự án. Các hình khối được xử lý theo hướng mềm mại, đơn giản và có tính tạo hình cao, giúp thế giới Candy Kingdom duy trì vẻ đáng yêu, thân thiện thay vì tạo cảm giác căng thẳng. Đây cũng là lựa chọn có ý nghĩa đối với cách nhóm truyền tải thông điệp về biến đổi khí hậu. Một chủ đề mang tính toàn cầu được đặt trong thế giới có màu sắc tươi sáng, hình khối mềm mại và nhân vật gần gũi, từ đó tạo ra khoảng cách tiếp cận nhẹ nhàng hơn với người chơi. “Chúng em thấy rằng phong cách 3D Chibi và Claymation rất thích hợp cho một tựa game dựa trên bánh kẹo. Phong cách này tạo sự dễ thương, thân thiện, gần gũi và không làm căng thẳng cho người chơi”, Phan Nguyên Hùng cho biết. Việc xác định artstyle ngay từ đầu cũng giúp nhóm có cơ sở thống nhất trong toàn bộ quá trình triển khai, từ 3D Modeling, Texturing, Lighting đến Environment Design. Sự đồng nhất về phong cách vì thế không chỉ nằm ở từng mô hình riêng lẻ mà còn được thể hiện xuyên suốt toàn bộ không gian game.

Để biến ý tưởng trên giấy thành một không gian game có thể khám phá, nhóm Sweet phải trải qua nhiều công đoạn trong quy trình sản xuất. Từ Moodboard & Idea, Concept, Sketch đến Blockout, từng bước giúp nhóm xác định hình dáng, bố cục và đặc điểm của các khu vực trong thế giới Candy Kingdom. Sau đó, các thành viên tiếp tục triển khai 3D Modeling, UV, Texturing, Lighting, Camera và Rendering để hoàn thiện hình ảnh. Bên cạnh môi trường và nhân vật, nhóm còn thực hiện mascot, UI Game, logo và poster, qua đó hoàn thiện hệ thống nhận diện cũng như trải nghiệm hình ảnh của Candy Kingdom Rescue. Quá trình này đòi hỏi các thành viên không chỉ nắm được từng kỹ thuật riêng lẻ mà còn phải đảm bảo sản phẩm ở mỗi công đoạn có sự thống nhất về phong cách. Từ những bản phác thảo ban đầu đến mô hình 3D, chất liệu, ánh sáng và khung hình cuối cùng, mỗi bước đều phải kết nối với nhau để tạo nên một thế giới có tính đồng nhất. Đây cũng là một trong những yêu cầu quan trọng của các dự án Game Art và thiết kế game 3D: một sản phẩm hoàn chỉnh không chỉ cần những mô hình đẹp mà còn cần sự nhất quán giữa ý tưởng, mỹ thuật, kỹ thuật và trải nghiệm người dùng.

Candy Kingdom Rescue

Candy Town, Candy Forest và Castle – ba khu vực trong hành trình giải cứu

Thế giới của Candy Kingdom Rescue được chia thành ba khu vực chính, mỗi nơi đảm nhiệm một vai trò riêng trong hành trình của người chơi. Candy Town là khu vực an toàn nhất và cũng là căn cứ của người chơi. Tại đây, người chơi có thể gặp gỡ cư dân, cất giữ vật phẩm và rèn viên ngọc cần thiết để khôi phục mái vòm bảo vệ hòn đảo. Rời khỏi khu vực an toàn, người chơi tiến vào Candy Forest, nơi chịu ảnh hưởng rõ rệt của thảm họa khí hậu. Những cây kẹo và bánh ngọt bị tan chảy xuống dòng sông socola nóng, khiến việc di chuyển và thu thập vật phẩm trở nên khó khăn hơn. Cuối cùng là Castle, khu vực quan trọng nhất trong hành trình. Đây từng là nơi cất giữ viên ngọc nguyên bản của hòn đảo. Khi viên ngọc bị vỡ, mái vòm bảo vệ cũng bắt đầu nứt, khiến hòn đảo rơi vào thảm họa. Nhiệm vụ của người chơi là đưa viên ngọc mới trở về lâu đài, tái tạo mái vòm và cứu lấy hòn đảo cùng những cư dân nơi đây.

Cách phân chia môi trường thành từng khu vực không chỉ giúp câu chuyện có thêm diễn biến mà còn tạo cơ sở để nhóm phát triển Environment Design theo từng bối cảnh. Sự thay đổi về không gian cũng góp phần tạo cảm giác khám phá và thúc đẩy hành trình của người chơi. Đằng sau một thế giới game hoàn chỉnh không chỉ là những mô hình đẹp hay một concept thú vị. Với Candy Kingdom Rescue, mỗi thành viên trong nhóm Sweet đều tham gia vào nhiều công đoạn khác nhau, từ lên ý tưởng, concept, modeling, UV, texturing đến lighting, rendering và UI. Một số thành viên còn đảm nhiệm đồng thời nhiều phần việc xuyên suốt dự án. Điều đó đòi hỏi nhóm phải phối hợp chặt chẽ giữa các khâu, bởi sự chậm trễ ở một công đoạn có thể ảnh hưởng trực tiếp đến tiến độ của những phần việc tiếp theo. Từ Moodboard đến Blockout, từ những mô hình 3D đầu tiên đến khi hoàn thiện ánh sáng và rendering, mỗi bước đều góp phần đưa Candy Kingdom Rescue tiến gần hơn đến hình ảnh mà nhóm đã hình dung từ đầu. Quá trình làm việc vì thế không chỉ là bài toán về kỹ thuật mà còn là bài toán về tổ chức, phối hợp và duy trì một ngôn ngữ hình ảnh thống nhất. Đây cũng là giá trị mà những đồ án sinh viên tại FPT Arena Multimedia hướng tới: không chỉ thực hành kỹ thuật chuyên môn mà còn giúp sinh viên làm quen với cách một sản phẩm sáng tạo được hình thành từ ý tưởng, phân công công việc, triển khai từng hạng mục đến hoàn thiện sản phẩm.

Candy Kingdom Rescue

Candy Kingdom Rescue cho thấy một ý tưởng tưởng chừng đơn giản như “thế giới bánh kẹo” hoàn toàn có thể phát triển thành một dự án thiết kế game 3D với câu chuyện, bối cảnh và phong cách hình ảnh riêng. Thông qua đồ án, nhóm Sweet có cơ hội thực hành nhiều kỹ năng trong lĩnh vực thiết kế mỹ thuật đa phương tiện, từ Concept, 3D Modeling, Environment Design, Texturing đến Lighting và Rendering. Quan trọng hơn, quá trình thực hiện dự án giúp các thành viên hiểu rõ hơn về hành trình đưa một ý tưởng từ bản phác thảo ban đầu đến một thế giới 3D có thể khám phá. Mỗi mô hình, khu vực, chất liệu hay hiệu ứng ánh sáng đều không tồn tại riêng lẻ mà cùng phục vụ cho một câu chuyện và trải nghiệm tổng thể. Với Candy Kingdom Rescue, những viên kẹo không chỉ tạo nên một thế giới dễ thương. Chúng trở thành chất liệu để nhóm Sweet kể một câu chuyện về môi trường theo cách nhẹ nhàng, trực quan và giàu tính sáng tạo – đúng với tinh thần của một dự án Game Art được xây dựng trên nền tảng thiết kế đa phương tiện. Chúc nhóm Sweet tiếp tục giữ vững tinh thần sáng tạo, khám phá và có thêm nhiều dự án ấn tượng trên hành trình học tập tại FPT Arena Multimedia!

Huyền Tomato – Phòng Quan hệ doanh nghiệp

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Sự Kiện Sắp Diễn Ra

Học Bổng & Ưu Đãi

Hỗ trợ Tư Vấn Tuyển Sinh


    Your information will be securely sent to and stored in Google Sheets for the purpose of processing your form submission.