Từ những cuộc đua đường phố kịch tính, hành trình giải cứu vương quốc kẹo đến cuộc chiến sinh tồn giữa thế giới hậu tận thế, sinh viên lớp A1.2509E đã mang đến ba ý tưởng game với màu sắc và hướng phát triển riêng tại buổi bảo vệ đồ án kỳ 2. Dưới sự hướng dẫn của thầy Đỗ Ngọc Thắng, các nhóm có cơ hội trình bày sản phẩm, tiếp nhận phản biện chuyên môn và nhìn lại quá trình vận dụng kiến thức vào phát triển game.
Buổi bảo vệ không chỉ là dịp để các nhóm giới thiệu thành quả học tập, mà còn là cơ hội thể hiện tư duy sáng tạo thông qua cách xây dựng cốt truyện, thiết kế thế giới game và phát triển trải nghiệm cho người chơi. Mỗi đồ án lựa chọn một bối cảnh khác nhau, từ thành phố ngầm đầy cạnh tranh đến vương quốc giả tưởng và thế giới hậu tận thế, tạo nên sự đa dạng trong các ý tưởng được trình bày. Đồng hành cùng sinh viên trong buổi bảo vệ là thầy Đỗ Ngọc Thắng với vai trò hướng dẫn, cùng thầy Tạ Danh Tùng và thầy Linh Lê tham gia phản biện. Những nhận xét từ hội đồng tập trung vào cả ý tưởng sáng tạo lẫn quá trình triển khai, giúp sinh viên nhận diện những điểm đã làm được và các vấn đề cần tiếp tục hoàn thiện về chuyên môn, kỹ thuật.

Final Freedom: Cuộc đua sinh tồn giữa thế giới ngầm Kingstone
Final Freedom đưa người chơi đến Kingstone – thành phố của những cuộc đua đường phố và các thế lực ngầm. Câu chuyện xoay quanh Brian và Jesse, hai nhân vật gia nhập băng nhóm Sicarios, từng bước chinh phục Blacklist để đối đầu với thế lực đứng đầu thành phố.
Trong hành trình đó, người chơi tham gia những cuộc đua tốc độ, đối đầu với các băng nhóm và tìm cách thoát khỏi Kingstone để giành lấy tự do. Bối cảnh mang màu sắc hành động cùng tuyến truyện xoay quanh tham vọng, cạnh tranh và sinh tồn tạo tiền đề cho một trò chơi hướng đến trải nghiệm kịch tính.
Theo đánh giá tại buổi bảo vệ, nhóm đã xây dựng được ý tưởng tương đối rõ nét và đầu tư vào video trailer giới thiệu game. Tuy nhiên, sản phẩm vẫn còn những hạn chế về mặt kỹ thuật, chưa đáp ứng đầy đủ yêu cầu của học kỳ. Những vấn đề này là cơ sở để nhóm tiếp tục rà soát và cải thiện quá trình hiện thực hóa ý tưởng trong các giai đoạn tiếp theo.

Candy Kingdom Rescue: Hành trình giải cứu vương quốc kẹo
Khác với không khí căng thẳng của những cuộc đua đường phố, Candy Kingdom Rescue lựa chọn thế giới giả tưởng với bối cảnh một vương quốc kẹo đang đứng trước nguy cơ tan chảy do khủng hoảng khí hậu.
Người chơi hóa thân thành một nhà thám hiểm, bắt đầu hành trình thu thập nguyên liệu, tái tạo viên ngọc bảo hộ và giải cứu thành phố. Thông qua việc khám phá thế giới, hoàn thành nhiệm vụ và tìm kiếm những vật phẩm cần thiết, người chơi từng bước tiến gần hơn đến mục tiêu khôi phục vương quốc.
Ý tưởng kết hợp giữa thế giới kẹo giàu tính tưởng tượng và nhiệm vụ giải cứu tạo nên màu sắc riêng cho đồ án. Đáng chú ý, sự đầu tư và tâm huyết của nhóm đã nhận được đánh giá tích cực từ hội đồng. Đây là sự ghi nhận cho nỗ lực của các thành viên trong quá trình phát triển ý tưởng và triển khai sản phẩm.

The Last Stop: Cuộc chiến sinh tồn giữa thế giới hậu tận thế
Với The Last Stop, nhóm lựa chọn bối cảnh hậu tận thế, nơi nhân loại biến thành những sinh vật đột biến và sự sống đứng trước nhiều mối đe dọa. Người chơi vào vai một người cha trên hành trình tìm cách cứu con gái mình, phải sinh tồn trong môi trường nguy hiểm, tìm kiếm tài nguyên, né tránh kẻ thù và tiến đến phòng thí nghiệm cuối cùng.
Cốt truyện lấy tình thân làm động lực cho hành trình sinh tồn, qua đó tạo mục tiêu xuyên suốt để dẫn dắt người chơi khám phá thế giới game và vượt qua các thử thách. Bối cảnh hậu tận thế cũng mở ra nhiều hướng phát triển về môi trường, tình huống đối đầu và cách xây dựng trải nghiệm. Tại buổi bảo vệ, nhóm cho thấy đã nắm được những kiến thức chuyên môn của học kỳ. Tuy vậy, sản phẩm vẫn còn một số vấn đề kỹ thuật chưa được xử lý triệt để. Hội đồng đã đưa ra những góp ý cụ thể để nhóm có cơ sở điều chỉnh, hoàn thiện đồ án tốt hơn.
Ba đồ án của lớp A1.2509E cho thấy sự đa dạng trong cách sinh viên tiếp cận phát triển game. Mỗi nhóm lựa chọn một hướng kể chuyện và xây dựng thế giới riêng, đồng thời đối diện với những yêu cầu khác nhau trong quá trình hiện thực hóa ý tưởng thành sản phẩm. Bên cạnh khả năng sáng tạo, buổi bảo vệ cũng cho thấy tầm quan trọng của việc kết hợp ý tưởng với năng lực triển khai kỹ thuật. Một concept hấp dẫn cần được hỗ trợ bởi quá trình phát triển phù hợp, khả năng xử lý vấn đề và sự hoàn thiện trong từng thành phần của trò chơi. Những phản hồi từ hội đồng là cơ hội để sinh viên nhìn nhận sản phẩm khách quan hơn, xác định điểm cần cải thiện và củng cố kiến thức chuyên môn. Khép lại buổi bảo vệ đồ án kỳ 2, chúc mừng các bạn sinh viên A1.2509E đã nỗ lực hoàn thành phần trình bày sản phẩm của mình. Hy vọng những kinh nghiệm tích lũy cùng các góp ý chuyên môn sẽ giúp các bạn tiếp tục nuôi dưỡng tinh thần sáng tạo, nâng cao kỹ năng và phát triển thêm nhiều ý tưởng game ấn tượng trong chặng đường học tập phía trước.
Phan Thu Trang – Phòng Công tác sinh viên








