Trong lĩnh vực thiết kế game hiện đại, một game trailer không đơn thuần là đoạn video giới thiệu sản phẩm. Đây là công cụ quan trọng giúp truyền tải tinh thần trò chơi, xây dựng cảm xúc thị giác và định hình trải nghiệm người chơi ngay từ những giây đầu tiên. Với đồ án học kỳ Film Making & Game Design, nhóm sinh viên lớp A1.2309.M1 đã cho thấy cách tiếp cận bài bản khi phát triển trailer game “The Veggie Journey” – một dự án hướng đến trẻ em với ngôn ngữ hình ảnh sinh động, giàu tính giáo dục và giải trí.
Đồ án được thực hiện bởi nhóm sinh viên FPT Arena Multimedia TP HCM: Đào Hồng Kim, Nguyễn Đinh Gia Hân, Lê Nguyễn Thùy Dương, Phạm Mẫn Nhi, dưới sự hướng dẫn của cô Đoàn Hồ Hạnh Nguyên.

Xây dựng thế giới game bằng tư duy thiết kế thị giác dành cho trẻ em
“The Veggie Journey” khai thác bối cảnh thế giới rau củ với màu sắc tươi sáng, tạo nên không gian giàu năng lượng và gần gũi với đối tượng người chơi nhỏ tuổi. Đây là hướng tiếp cận phổ biến trong game design dành cho trẻ em, khi yếu tố thị giác đóng vai trò quyết định trong việc giữ sự chú ý và tạo cảm giác thân thiện ngay từ lần tiếp cận đầu tiên.
Từ góc độ chuyên môn, trailer thể hiện rõ khả năng kiểm soát art direction của nhóm sinh viên thông qua:
- Hệ thống màu sắc có độ tương phản vừa phải, ưu tiên gam màu tươi nhằm kích thích cảm xúc tích cực
- Thiết kế nhân vật theo phong cách dễ nhận diện, hạn chế chi tiết phức tạp để tăng khả năng ghi nhớ
- Bối cảnh được xây dựng theo hướng trực quan, giúp người xem nhanh chóng hiểu cơ chế di chuyển và khám phá trong game
Một số hình ảnh từ portfolio đồ án The Veggie Journey
Việc lựa chọn phong cách hình ảnh đồng nhất giúp trailer duy trì được nhịp cảm xúc xuyên suốt, đồng thời tạo nên bản sắc riêng cho sản phẩm.
Trải nghiệm người dùng là yếu tố quan trọng khi thiết kế game
Điểm đáng chú ý của “The Veggie Journey” nằm ở cách nhóm lồng ghép yếu tố giáo dục vào trải nghiệm gameplay. Thay vì truyền tải kiến thức theo hướng áp đặt, trò chơi được thiết kế thông qua các thử thách tương tác, giúp người chơi học hỏi trong quá trình khám phá.
Đây là một trong những tư duy quan trọng của Game Design hiện đại: biến trải nghiệm học tập thành trải nghiệm nhập vai. Người chơi không bị đặt vào vị trí “tiếp nhận thông tin”, mà trở thành nhân tố trực tiếp tham gia giải quyết vấn đề.
Thông qua trailer, nhóm cho thấy khả năng xây dựng một hành trình trải nghiệm có định hướng rõ ràng, nơi các thử thách được sắp xếp theo mức độ dẫn dắt phù hợp để người chơi từng bước khám phá thế giới trong game. Hệ thống chướng ngại không chỉ đóng vai trò tạo độ khó mà còn góp phần khơi gợi sự tò mò, thúc đẩy người chơi tiếp tục tiến về phía trước. Bên cạnh đó, nhịp chuyển cảnh được xử lý linh hoạt nhằm mô phỏng quá trình phát triển và trưởng thành của nhân vật xuyên suốt hành trình. Sự liên kết giữa gameplay và storytelling cũng được thể hiện tương đối đồng nhất, giúp trải nghiệm chơi game không tách rời khỏi mạch kể chuyện tổng thể của sản phẩm.
Dù là một dự án học kỳ, sản phẩm vẫn cho thấy sự hiểu biết về cách xây dựng flow trải nghiệm, đây là yếu tố quan trọng trong quá trình phát triển game thực tế.
Film Making trong game trailer: kể chuyện bằng nhịp dựng và chuyển động
Bên cạnh phần thiết kế game, trailer cũng cho thấy sự đầu tư về ngôn ngữ điện ảnh trong cách dựng hình và dẫn dắt cảm xúc.
Nhóm sử dụng tiết tấu nhanh, chuyển cảnh linh hoạt cùng nhịp âm thanh vui tươi nhằm tái hiện tinh thần phiêu lưu nhẹ nhàng nhưng vẫn giữ được sự hấp dẫn xuyên suốt. Đây là yếu tố quan trọng trong sản xuất game trailer, bởi người xem thường chỉ mất vài giây đầu tiên để quyết định có tiếp tục theo dõi hay không.
Sự kết hợp giữa Film Making và Game Design giúp trailer không chỉ dừng ở mức giới thiệu hình ảnh, mà còn truyền tải được tinh thần của cả hành trình trải nghiệm.
Khi đồ án học kỳ trở thành bước đệm cho tư duy sản xuất game thực tế
“The Veggie Journey” là minh chứng cho cách sinh viên tiếp cận đồ án theo hướng thực tiễn, nơi mỗi sản phẩm không chỉ yêu cầu kỹ năng kỹ thuật mà còn đòi hỏi tư duy xây dựng trải nghiệm người dùng, storytelling và thiết kế hình ảnh đồng bộ.
Thông qua dự án này, nhóm sinh viên lớp A1.2309.M1 đã cho thấy khả năng kết hợp giữa sáng tạo thị giác, tư duy gameplay và kỹ năng dựng phim để tạo nên một game trailer có định hướng rõ ràng về đối tượng người chơi. Đây cũng là những nền tảng quan trọng đối với sinh viên theo đuổi lĩnh vực Game Design, Animation và Digital Content Production trong môi trường sáng tạo hiện nay.
>> Tìm hiểu chương trình học Mỹ thuật đa phương tiện tại FPT Arena Multimedia
Đoàn Hồ Hạnh Nguyên – Giảng viên FPT Arena Multimedia
















